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BLOG INTELIGENCIA ARTIFICIAL SEGUNDO PARCIAL Programación orientada a agentes Un agente es un sistema computacional capaz de actuar de manera autónoma para satisfacer  sus objetivos y metas, mientras se encuentra situado persistentemente en su medio ambiente. Ejemplos de entidad puramente virtual serían: un software de descubrimiento de patrones en Internet que sólo interactúa con otros software. un software softbot que simula a una persona en un juego de computadora, tal como un jugador de ajedrez, un jugador de fútbol contrincante o un conductor de carreras de automóviles, etc. Es posible clasificar a los agentes inteligentes en 6 categorías principales: agentes reactivos agentes reactivos basados en modelo agentes basados en objetivos agentes basados en utilidad agentes que aprenden agentes de consultas A gentes para la resolución de problemas Un agente de este tipo elige un objetivo y trata de satisfacerlo Algoritmo de busqueda Entrad...